“객체지향이 중요하대서 이론은 공부했는데...
막상 어떻게 적용해야 할지 모르겠어요.”
Java를 공부한 입문자들에게 가장 많이 듣는 이야기입니다.
책을 보고 개념은 어느 정도 이해했는데,
직접 객체지향으로 무언가를 만들어본 경험은 거의 없다는 거죠.
🎯 객체지향은 '이해'보다 '적용'이 어렵다
- 추상화, 캡슐화, 상속, 다형성…
책으로 보면 뭔가 멋져 보이는데
막상 프로젝트에 쓰려고 하면 어디에 써야 할지 막막하죠. - 특히 작은 프로젝트를 만들다 보면
“굳이 클래스를 나눠야 해?”, “이걸 인터페이스로 만드는 게 맞아?”
같은 고민에 빠지게 됩니다.
그런데 바로 이런 혼란과 시행착오 과정이
진짜 객체지향을 습득하게 해주는 가장 좋은 기회입니다.
🛠 작은 프로젝트 = 객체지향 훈련장
작은 콘솔 프로젝트라도
역할 분리 → 책임 분리 → 메시지 전달 흐름을 따라가다 보면
자연스럽게 객체지향적인 사고가 시작됩니다.
예를 들어 이런 흐름을 겪어보게 되죠:
- 기능 목록을 쪼개다가, 반복되는 책임을 발견하고
- 해당 역할을 담당할 클래스를 하나 만들고
- 그 클래스가 너무 커지면 다시 분리하거나 상속이나 인터페이스 구조를 고민하게 되고
- 테스트를 해보면서 유연한 구조를 고민하게 되는…
이런 반복이 쌓이면서
자연스럽게 설계 감각이 생기고,
“객체지향이 뭔지 이제 조금은 알겠어”라는 순간이 찾아옵니다.
💡 중요한 건 '정답'이 아니라 '시도'
입문자분들이 흔히 하는 실수 중 하나는
“객체지향 설계의 정답이 있겠지” 하고
인터넷에서 구조를 그대로 베끼는 겁니다.
하지만 진짜 실력은
- 내가 먼저 만들어보고
- 불편함을 느끼고
- 더 좋은 구조를 찾고
- 다른 사람이 만든 코드의 구조와 비교하면서 배우는 과정에서 나옵니다.
그렇기 때문에,
처음부터 정답이라 생각되는 코드를 보지 않고
내가 먼저 직접 만들어보는 경험이 정말 중요합니다.
🧭 이 강의에서는 이런 훈련을 합니다
강의에서는
총 3가지 미니 프로젝트를 직접 만들어보게 됩니다.
- 요구사항을 먼저 분석해 보고
- 스스로 설계/구현한 뒤
- 강사(Kevin)가 구현한 버전과 비교하며 객체지향적 사고를 훈련합니다
강의의 목적은
“정답 코드”를 주는 것이 아니라,
“사고 방식”을 훈련하는 것입니다.
📘 참고 강의
👉 Java 실무 프로젝트 입문편 - 객체지향 사고력 훈련 (미니 프로젝트 3종 실습)
3가지 미니 프로젝트를 통해
입문자도 부담 없이 객체지향 감각을 키울 수 있도록 구성했습니다.
📌 시리즈 목차 & 다음 글 안내
이 글은 Java 구현이 막막한 당신에게 시리즈의 일부입니다.
작고 반복 가능한 훈련으로, 객체지향에 한 걸음 더 다가가보세요 😊
📚 시리즈 목차
- [0편] Java 문법은 아는데 구현이 막막해요 – 그럴 땐 이렇게 해봤습니다
- [1편] 왜 구현이 막막한가? – Java 초심자의 고민
- [2편] 작은 프로젝트에서 배우는 객체지향(현재 글)
- [3편] 강의 방식: 스스로 만들고, 비교하며 성장하기
- [4편] 1부 이후, 2부에선 어떤 걸 배우게 될까?
👉 다음 글: [3편] 강의 방식: 스스로 만들고, 비교하며 성장하기
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